Wolfenstein: Прохождение. Как нацисты захватили мир: версия Wolfenstein: The New Order


Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Wolfenstein , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Wolfenstein . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Wolfenstein читайте у нас на сайте.

Просмотрите ролик и получите первое задание.

Вокзал

Вы прибыли на вокзал, двигайтесь по компасу к звезде. Совершите прыжок в канализацию и проберитесь к силам сопротивления. Как выберетесь наверх, поговорите с Эриком, солдатом. Возьмите пушку и следуйте на вокзал. нужно уничтожить несколько немцев, начнётся столкновение. Как победите в бою, выйдите с обратной стороны здания. Обходим пулемётчика и уничтожаем его с тыла. Встаньте за пулемёт и ликвидируйте множество солдат. Как произойдёт взрыв вагона, начнутся странные явления. Выберитесь со станции. Пройдите через здание, убейте врагов. На чёрном рынке Вы можете прокачать пушку. Выйдите на улицу и следуйте через посты к Каролине Бекер. Она даст Вам задание - нужно будет пробраться на раскопки.

Раскоп

Вам нужно встретиться с проводником. Он Вас отправит к водителю грузовика. Вы поедете с ним на раскопки. Освободите с плена археолога Сергея Ковлова. Идите по компасу, как доберётесь до зала, уничтожьте всех и по центру найдёте медальон. Сергей Вам даст инструкции по его пользованию. Далее разыщите кристалл Тени. Пройдите через стену, пользуясь свойством медальона - нажмите 1. Следуйте через раскопки, уничтожайте врагов. Как доберётесь до зала с кристаллом, возьмите его в центре и примените «Тень». С кристаллом спуститесь в подвал, там Вы получите новое свойство «Замедление». Обходите ловушки, взорвите большое каменное кольцо, и ваша задача - выбраться. Следуйте обратно к выходу. Войдите в туннель и проберитесь к лифту. Уничтожьте на пути солдат. Как будете у лифта, ваша задача выполнена. Наверху Вы встретите проводника и начните пробиваться через постыв явку Крейсау. Выйдите на улицу, с проводником отправляйтесь в церковь. Там нужно встретиться со связным. Как пройдёте посты, убейте немцев. В Вас будут стрелять из пулемёта. Обойдите с тыла и ликвидируйте пулемётные точки. Взорвите дверь и уничтожьте солдат. Теперь Вы должны сразиться с пехотинцем. Воспользуйтесь «Тенью», чтобы разыскать его слабые точки. Убейте его, и заберите его пушку. Следуйте в ворота, идите дальше через разрушенный завод. Выйдите к отелю, проберитесь в него. Зайдите в сооружение напротив и по доскам зайдите в отель. В комнатке с камином прострелите дырку в полу и прыгните вниз. Далее через подвал, выйдите к церкви. Проберитесь во внутрь и ликвидируйте машину. Как её разыщите, используйте «Тень», чтобы разыскать её слабые места. Расстреляйте её. Убейте зомби пушкой пехотинца. Покиньте церковь через ворота, далее в грузовик и уезжайте. Как окажетесь в городе, доберитесь до явки «Золотого рассвета». Компас Вам в помощь, пробейтесь через посты к явке. Как будете на месте, поговорите с Леонидом Александровым. Он даст задание - нужно встретиться со связным в пивной. Ваше задание проверить ферму.

Ферма

Проберитесь к грузовику, как окажетесь на ферме, найдите источник кристаллов. Перейдите через речку и начните сражаться. Убейте всех немцев на своём пути и обойдите дом. Там уничтожьте пулемётчика и солдат, идите по дороге. Проберитесь на ферму, зайдите в маленький сарай с правой стороны. Чтобы туда добраться, поднимитесь на второй этаж дома и примените «Тень». Пройдите через стену на мост и заберитесь в сарай. В сарае разыщем вход в бункер. На Вас нападут солдаты в форме, пройдите через бункер, мы будем во втором сарае. В лифте спуститесь в подземный комплекс. Двигайтесь к пещере, где находится кристалл. Идите по коридорам, ориентируясь по компасу. По пути Вам встретятся пулемётчики, используйте «Тень». Спуститесь на лифте ниже, пройдите через котлы, далее по винтовой лестнице, и скоро уже будем в самом низу комплекса. Убейте солдат и зайдите в пещеру. Отключаем свет и следует далее, возьмите синий кристалл. Вы получите новое свойство кристалла «Щит». Включите его и убейте солдат. Идите обратно. Как окажетесь в самом низу комплекса, войдите в открытую дверь. Следует бежать обратно, на Вашем пути чудовища, убейте их и солдат. Стоит покинуть комплекс, а то он скоро обрушится, воспользуйтесь возможностями медальона. В конце Вас ожидает поезд. Сядьте за пулемёт и уничтожьте чудовищ, которые Вас преследуют. Выберетесь из туннеля. Следуйте к явке «Золотого рассвета». Александров даст новое задание, Вам нужно будет увидеться со связным в госпитале и разузнать о непонятных вещах, которые там происходят. Доберитесь до площадки, возле которой госпиталь.

Госпиталь

Войдите и поговорите со связным. Её уничтожит какое-то существо, оно может исчезать. Обойдите здание, далее по коридорам. Когда найдёте убийцу, это будет Ваше задание, убить его. Поднимитесь на этаж выше, вступите с ним в бой. Ликвидируйте его пушкой, требуется пару выстрелов. Спуститесь в подвал, в лабораторию. Положите конец экспериментам Рейха. Как будете у машины, спуститесь по лестнице вниз и отключите её. Захватите новую пушку. Обследуйте морг, после войдите в зал, там расположен портал Рейха. И вдруг выскочит большой монстр. Не убивайте его. Разрушаем опоры, на которых держится портал. Заманите монстра на опору, только так, чтобы он не ударил по ней. Пара ударов и опоры нет. Как будут разрушены все 4 опоры, портал падёт. Ваше следующее задание - найти кристалл. Он находится в этом же зале. Возьмите его и получите новое свойство - «Усиление». Теперь следует отправиться в центр. Убейте всех противников и направляйтесь в город. В центре идите на явку Крейсау, пообщайтесь с Каролиной. Она Вам даст задание - нужно проникнуть на консервный завод и решить проблемы.

Консервный завод

В одном из домов найдите дырку в полу, там канализация. Сражайтесь с чудовищами и врагами. Теперь появились новые противники с огнемётами. Энергетические пушки - убиваются на раз. Как пройдёте всю канализацию, идите к лестнице, она Вас выведет на улицу к заводу. Вам там ожидает засада, причём серьёзная. Убейте всех, далее войдите на завод и устройте там погром. Как будете возле зала с танком, отключите щит двери. Дерните выключатель и отключите его. За воротами Вас будет большая пушка, она будет Вас атаковать. Без замедления не получится. Зайдите за пушку и поднимитесь в машинный зал, откуда она управляется. Уничтожьте врагов и встаньте за оружие. Поубивайте всех немцев, также расстреляйте источники энергии, чтобы открылся проход далее. Зайдите в дверь, следует выбираться из завода. По дороге отключите ещё один щит. Ликвидируйте генерала Виктор Цетту. Стреляйте в него из всех имеющихся пушек. Когда он надумает пополнить своё здоровье, уничтожьте источник, там их будет всего 3. В них можно накопить энергию для медальона. По залу можно разыскать патроны. Как прикончите его, бегите к двери и выбирайтесь с завода. Как будете в центре, идите к Каролине. Явка переезжает в деловой центр. Проберитесь туда и войдите в контакт с участниками группы Крейсау. Около входа в подземелье Вас ожидает большое количество противников. По дороге на чёрном рынке можно будет улучшить своё оружие. Как выйдите из подвала, Вас будут ожидать союзники. Необходимо добраться до рынка. Около него новая явка Крейсау. Направляйтесь за своим союзником в туннель. Там разберитесь с врагами, убьют всех, кроме Вас. На другой стороне поджидают немцы. Покончите с ними. Спуститесь в подвал, там Вы найдёте явку. Эрик Энгле поведает Вам, что Каролину похитили и взяли в плен. Она находится в замке за городом. Идите к ратуши. Садитесь в грузовик, он Вас отвезёт к месту назначения.

Замок

Вы окажетесь на мосту, следуйте прямо, к замку. Пройти нужно 3 моста. На каждом из них будет серьёзное сопротивление. Буду ожидать снайперы и летающие воины. Медальон Вам в помощь. Как пройдёте мосты, окажетесь во дворе замка. Компас направит Вас. Подберите браслет и выйдите обратно во двор, выстрелите в решётку. Убейте большое чудовище, выстрелите с браслета и с ним будет покончено. Следуйте дворами и откройте решётку. Поднимитесь в цитадель, войдите и поднимитесь на лифте наверх. Там ожидают враги, Каролина за решёткой. Откройте проход, для этого необходимо стать на кнопку в углу, и на замедлении пробегите в проход. Пробейтесь через залы, преследуйте вора Каролины. Он находится на крыше. Сядьте за пушку и стреляйте в мутанта. Как положите её, стрельните в красный кокон на её боку. Как уничтожите кокон, исчезнет Королова. На Вас будут накидываться мелкие чудовища. Убивайте их. Перебегите за другую пушку. Как ликвидируете все коконы Королевы, Вас затянет в портал. Вы увидите чёрное солнце, и окажетесь возле входа в замок. Получите новое задание. Вернитесь в деловой центр, по дороге встанет королева. Уничтожьте её браслетом, в конце установите к её голове динамит и произведите взрыв. Следуйте в явку, как войдёте в город, убейте врагов. Прикройте союзника Крейсау, пока он будет устанавливать взрывчатку на вышке, которую соорудили фашисты. Встаньте за пулемёт и отстреливайтесь. Нападения будут со всех сторон, потому необходимо будет использовать два пулемёта. Как ликвидируете вышку, у Вас появится новое задание - ликвидировать ещё две вышки, а так же - главную, которая расположена на радиостанции.

Радиостанция

Разыщите проход через домик и выйдите на канал. Сражайтесь с противниками, далее войдите в калитку. За ней Вас ожидает засада, убейте всех. Войдите в здание и направляйтесь на крышу. Ваша задача - отключить щит дверей. Пролезьте через вентиляционную шахту и поднимитесь по лестнице, которую заметно только в тени наверх, там и будет выход на верхушку здания. Стреляйте в противников, что напротив. Для того, чтобы проход открыть к вышке, выстрелите с гранатомёта в окошко, построения напротив, в нём находится источник питания. Войдите и сядьте за пушку, она Вам поможет уничтожить вышку. Но перед этим ликвидируйте летающих роботов. Как взорвёте её, стоит немедленно покинуть её. Бегите прямо, как указано на компасе, следуйте в дыру в стене. Как будете на улице, направляйтесь к выходу и далее в исторический центр. Поведайте о своих достижениях. Идите к явку Крейсау. После разговора с Гансом Шмиттом Вас атакуют немцы. Как уничтожите их, вернитесь к разговору. Дальше необходимо разыскать Эрика Энгле. Он на явке «Золотого рассвета». Получите новое задание и отправляйтесь на аэродром и пробирайтесь к цеппелину.

Аэродром

Разыщите проводника, и отправляйтесь к грузовику. Возле него будет стоять танк, уничтожьте его с крупнокалиберного гранатомёта. После уничтожения езжайте на аэродром. Вы попадёте в аварию, Ваш водитель погибнет. Далее пробейтесь через построение аэродрома на крышу. Ликвидируйте фашистов, когда будете на крыше, пристрелите врагов, которые находятся внизу здания. Спуститесь вниз и следуйте к ангарам, включите Усиление» и расстреляйте щиты. Пройдите через автопарк, и Вы окажетесь в ангаре. В машине будет сидеть женщина, что делать Вы знаете, но для начала уничтожьте машину. В «Тени» Вы увидите уязвимое место, это окажутся 3 генератора, они питают устройство.

Расстреляйте их и уничтожьте чудовище. После уничтожения машины, убейте женщину. Обследуйте туннели и идите к цеппелину. Перед входом прокачайте оружие. Потратьте все деньги и вступайте смело в бой. Пройдите через мост и поднимитесь наверх. Опустите мост и пройдите по нему. Вы окажетесь на борту цеппелина.

Цеппелин

Теперь Вам придётся сражаться. Первое, что Вы должны сделать - это ликвидировать систему управления. Следуйте по коридорам к центру управления. Заминируйте систему, дальше Вам надо подорвать главные двигатели. Лифтом спуститесь вниз, и Вы окажетесь в зале, где будет много пушек. Выйдите на улицу и сядьте за пушку, выстрелите в один из двигателей. Далее перейдите на вторую пушку, и то же самое сделайте со вторым двигателем. Уничтожьте все четыре и идите в зал. Далее идем, Вы окажетесь там, где базируются самолёты, отцепите их. Дальше отключите главную пушку. Пробейтесь в машинный зал, в нём портал. Отключите пушку, потом активируйте механизм, который находится возле него. Как портал откроется, войдите в него, чтобы разыскать генерала Тотенкопфа.

Чёрное солнце

Пополните свои запасы и перейдите в другой портал. Как пообщаетесь с генералом, сразитесь с Гансом. Используйте свойство медальона «Усиление», чтобы пробить щит. Накопить энергию Вы сможете у столбиков, которые вращаются вокруг середины. Как будете добивать Ганса, и он встанет на колено, вонзите в него синий кристалл. Ганс будет быстро продвигаться, потому Вам понадобится «Ускорение». Как только он снова упадёт на колено, вонзите жёлтый кристалл. Пристрелите всех чудовищ, в том числе до конца ослабьте Ганса. Спрыгните и Вы взлетите наверх. Уничтожьте машину. Когда Ганс снова встанет на колено, вонзите в него оранжевый кристалл. После победы над противником, забегите в портал и на этом будет игра завершена.

Цирк «Базука» — это то, что делал бы весь мир субботними вечерами, если бы нацисты выиграли войну. Это был Шестой рейх.

х/ф «Страх и ненависть в Лас-Вегасе» (1998)

Когда Вторая мировая уже рассмотрена в тысяче ракурсов, а однотипные боевики и стратегии давно приелись, хочется чего-нибудь свежего, нового. Ну, или как в нашем случае, хорошо забытого старого. Воевать с сексапильными нацистками, кровожадными монстрами и скелетами в форме СС куда веселее, чем в сотый раз брать Сталинград или участвовать в высадке союзников, вы не согласны?

Спустя восемь лет после побега из замка Вольфенштейн Би Джей Блажкович вновь появляется на наших мониторах. Он несколько преобразился и теперь больше напоминает бригадира из девяностых, нежели секретного агента Великобритании. Хотя, может, это конспирация такая?

Во время задания на немецком линкоре «Тирпиц» Блажкович находит удивительный медальон, который чудом спасает его от гибели. В английском отделении Управления секретных операций (УСО) агента просвещают, что вещица была символом древней секты, поклонявшейся Черному Солнцу столетия назад. Все ее члены погибли в результате катаклизма, но относительно недавно Тулийское общество возродило древние традиции и обряды. В рядах этой организации числятся высокопоставленные нацисты, а именно — сотрудники подразделения паранормальных исследований СС.

В ближайшее время Третий рейх начнет раскопки и исследования в Айзенштадте — немецком городке, который оказался единственным местом на планете, где можно добыть кристаллы, увеличивающие силу медальона. Старые знакомые из «Кружка Крейсау» готовы оказать посильную помощь в истреблении фашистов и сборе секретной информации, так что Блажковича без права на отдых и комиссионные отправляют вершить справедливость.

Черное Солнце

В Wolfenstein то и дело упоминается Черное Солнце — как некое измерение, обрести власть над которым значило бы покорить Землю. Что же это такое на самом деле, и откуда взялось подобное название?

Мозаика на полу «Зала обергруппенфюреров».

Понятие Черного Солнца ввела в 1888 году теософ Елена Блаватская. Она говорила о единой сущности всех религий и философий мира и упоминала о «Центральном Солнце» как центре Вселенной и причине всего сущего. Понятие «Черного Света» Блаватская связывала исключительно с арийской расой и ее учениями.

Большинство людей знают о Черном Солнце как о символе фашизма, ведь оно приобрело известность во времена Третьего рейха. Понятие ввел в оборот Карл Виллигут, а немецкие ученые объясняли, что свет Черного Солнца придавал необычайные способности нордической расе, однако теперь, когда знания утеряны, его могут видеть лишь избранные, духовные личности. Таковыми считались члены правительства Третьего рейха, в частности Генрих Гиммлер.

Именно в его замке, Вевельсбурге, есть несколько изображений Черного Солнца, самое известное из которых выложено мозаикой и находится в так называемом «Зале обергруппенфюреров» в северной башне. Хотя удивляться тут на самом деле нечему, ведь Гиммлер всячески поддерживал оккультизм, а с его замком связано множество легенд, в части которых речь идет об экспериментах над людьми и попытках открыть проход в другое измерение. Также Вевельсбургу приписывают связь с Золотым Граалем и Копьем Судьбы (копьем, которым римский сотник пронзил бок Иисуса).

Ну как могли сценаристы первых частей Wolfenstein пройти мимо столь известного и загадочного места?

Однажды в оккупированном немцами городе

По традиции все плохо уже с самого начала: у немцев нашелся загадочный осведомитель, который предупредил их о прибытии Би Джея. После бойни на вокзале и феерического взрыва поезда уже не секретный агент оказывается на улицах Айзенштадта, ведомый проводником на явку «Кружка Крейсау». Ну а дальше Блажкович попадает в водоворот событий, в которых замешаны высшие чины Третьего рейха, тайное общество «Золотой рассвет» и паранормальные силы.

Руководители «Кружка Крейсау» за работой.

Би Джей выполняет задания по всему городу, носясь из одного района в другой. Айзенштадт не то чтобы поражает размерами, но впечатляет деталями: вот полуразрушенный дом, который навсегда стал могилой для десятка солдат, вот кладбище танков, а вот и хорошо охраняемый штаб СС. Тихое спокойное утро периодически разрывают звуки выстрелов: это фашисты устроили облаву или же сами угодили в засаду ополченцев.

На улицах практически никого нет, кроме вездесущих патрулей да членов «Кружка Крейсау». Мирные граждане прячутся по домам и квартирам и лишь изредка собираются в единственном уцелевшем баре — «Вороново гнездо». Но и тут с легкостью можно попасть в передрягу, ведь никогда не знаешь, чего ожидать от пьяных немецких солдат.

В некоторых районах идут ожесточенные бои: это агенты «Кружка Крейсау» пытаются выпроводить фашистов или пробиться в какое-то здание, чтобы освободить одного из своих. Не то чтобы пленник был им верным другом, просто он может проговориться под пытками, а это дорого обойдется организации.

Заброшенные дома стали убежищем для бездомных и беглецов или превратились в тайные обзорные пункты ополченцев. Почти в каждом жилище осталось что-то от предыдущих хозяев, будь то картины, одежда или драгоценности. Если посчастливится найти припрятанные деньги или золото, их всегда можно обменять на черном рынке на что-нибудь полезное: хлеб, консервы, воду или, как в случае Би Джея, на улучшение оружия.

Что там, в измерении Черного Солнца?

Заботливые активисты «Кружка Крейсау» отметили торговцев на карте агента, однако далеко не всех. Некоторых можно найти в руинах домов, других — в канализации, а третьих — так и вообще под боком у фашистов. И ведь их тоже можно понять: бизнес есть бизнес.

Единственное, чем не торгуют на черном рынке, — информация. Небезопасное это дело, так можно и пулю схватить, и какая разница, чьей она будет — фашиста ли, друга ли. Легче найти нужные данные самому, главное быть внимательным, ведь записка на салфетке может оказаться тайным кодом, а указания на листе у двери вполне могут исходить от самого генерала Цетты — человека, стоящего за работой СС в Айзенштадте. Конечно, на бумагах могут быть сведения совершенного иного рода — например, планы оружия или информация о секретных исследованиях, проводимых где-нибудь в подземных лабораториях.

Хотя фашисты в городе не так давно, они уже успели развернуть грандиозные работы, и, естественно, не на виду у всех. В госпитале проводятся испытания невидимых убийц, на консервном заводе пробуют в деле новую пушку, а в недрах аэродрома строят невидимые самолеты. Где-то в подземном бункере ставят опыты над людьми, пытаясь вывести новый вид, а в это время в замке на окраине Айзенштадта генералы СС пытаются открыть портал в измерение Черного Солнца, чтобы превратить простых солдат в непобедимое войско, которое докажет всему миру, что арийская раса стоит выше всех остальных.

В Тени все окрашивается в зеленые, желтые и голубые тона. Самый настоящий ад для дальтоника.

Часто в результате использования чужеродной энергии люди превращаются в чудовищ, не покорных никому, даже Третьему рейху. Порождения параллельного мира уничтожают на своем пути все и вся, и остановить их подчас невозможно.

Из-за нескольких подобных случаев подразделение паранормальных исследований СС было вынуждено еще больше сосредоточиться на опытах. В результате на свет появились живые мертвецы, книжники, элитные войска и тяжелая пехота. Кто-то владеет магией, кто-то быстр и практически неуязвим, кто-то способен уклоняться от пуль, а кто-то чрезвычайно силен. Но всех их объединяет одно — интеллект.

Каждый противник, от простого солдата до тяжелого пехотинца, здраво мыслит и действует в соответствии с ситуацией. Если штурмовому отряду СС удалось зажать противника в угол, они попробуют выкурить его гранатами, а затем откроют шквальный огонь. На поражение, разумеется. Если же враг Третьего рейха представляет реальную угрозу, солдаты спрячутся, чтобы перегруппироваться и снова пойти в бой.

Но иногда фашисты вынуждены бежать с поля боя. Каким бы постыдным ни было бегство от одного человека, оно может оказаться спасительным, особенно когда у одиночки в руках сверхмощное оружие, а сам он владеет потусторонними способностями и ничем не уступает прославленному генералу Цетте и известному своей жестокостью Гансу Гроссе.

Свежий взгляд

В журнале всегда можно посмотреть свое местонахождение и прочесть последнюю информацию.

Не только верхушка Рейха пользуется энергией Черного Солнца — «Золотой рассвет» предоставил Би Джею возможность переходить в другое измерение, именуемое Тень. Это своего рода граница между нашим миром и миром Черного Солнца, в которой обитают только призраки. Попасть туда можно лишь с помощью тулийского медальона, и то ненадолго, ведь рано или поздно его заряд заканчивается.

Заряжать волшебное украшение можно в кругах Силы — этаких родниках потусторонней энергии. Каждый, кто оказывается в Тени, становится быстрее и сильнее, а если вставит в медальон дополнительные кристаллы, то обретет великое могущество. К примеру, сможет укрыться за энергетическим щитом, замедлять время или увеличивать убойность своего оружия.

Эти способности заметно разнообразят жизнь агента Блажковича, к тому же они помогают ему выжить, ведь как справиться с монстрами, превосходящими тебя во всем, даже в размерах? О каком честном бое может идти речь, когда на обычного человека нападает огромная Королева призраков? Когда нацистка с явно извращенными замашками пытается дотянуться до Би Джея кнутом? Когда генерал СС в теневом мире оказывается ужасным монстром? Нет, без способностей, дарованных медальоном, никак не справиться.

Даже самое серьезное оружие — и то построено на энергии Черного Солнца. Фотонная пушка разит фашистов испепеляющим лучом, орудие Тесла поджаривает током целые отряды, а «ляйхенфауст 44», точно великая и ужасная BFG, может свалить одним залпом кого угодно. Не хватает только кнопки, по нажатию которой нам показывался бы весь арсенал Блажковича, и мы в считанные секунды определялись бы с выбором.

Непрерывные бои

В пригороде всегда идут ожесточенные бои.

Жаль, что все это недоступно в многопользовательском режиме, хотя оно и понятно — баланс есть баланс. Wolfenstein предлагает нам три игровых режима: «Командный бой», «Задание» и «Секундомер». Первый — классическая вариация на тему «стенка на стенку». Второй потребует от одной команды выполнить какое-либо задание, вроде взрыва генераторов или похищения статуэтки. Ну а «Секундомер» — то же самое, что и «Задание», только по выполнении цели команды меняются, и побеждает та, которая справилась с приказом быстрее.

Доступны три класса бойцов — инженер, медик и солдат. Последний — танк, который отлично ладит с любым оружием и закладывает взрывчатки. Инженер может построить укрытие и создать ящик с патронами, а медик лечит себя и соратников по команде, не забывая при этом создавать аптечки.

За убийства врагов начисляются деньги, которые можно потратить на улучшение оружия и теневой способности, уникальной для каждого класса. Сделано это очень грамотно и тонко, чтобы не создать дисбаланс: новичок едва ли легко справится с ветераном, но и последний не может сразить противником выстрелом в большой палец правой ноги.

Многопользовательский режим Wolfenstein только развивается, однако там уже обитает довольно много игроков. Пока что сразиться можно на восьми картах, а участвуют в потасовке максимум двенадцать человек.

Шаг вперед

Первый патч уже доступен на многочисленных ресурсах, и мы уверены: скоро подоспеют новые обновления. К счастью, однопользовательской кампании они не нужны. Разве что будет приятно, если разработчики уберут возрождающиеся блокпосты на улицах Айзенштадта.

В остальном придираться к Wolfenstein не стоит. За долгие годы игра, конечно, изрядно изменилась, но разнообразные уровни, умные противники, захватывающие битвы и прекрасная атмосфера убеждают в том, что новый виток серии — это шаг навстречу эволюции. Что ж, будем ждать продолжения, на которое намекает ролик после финальных титров, а пока досконально изучим новое творение.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
9
свобода передвижений по городу, разнообразие уровней, уйма оружия, кардинально различаю-
щиеся противники, схватки с боссами
слишком частые битвы на улицах Айзенштадта со временем приедаются
Графика
8
красивые пейзажи, качественные эффекты, тщательно прорисованные декорации, дизайн параллельного мира средненькая детализация персонажей
Звук
8
отличная музыка, множество эффектов некоторым актерам не хватает убедительности
Игровой мир
9
отлично переданная атмосфера города на военном положении, неплохой сюжет нет
Удобство
8
интуитивно понятное управление контрольные точки, куча лишних кнопок

В Wolfenstein много действа, крови, оторванных конечностей, оружия, врагов, уровней и секретов. Описать все в рамках одной статьи невозможно, но наша задача — вооружить вас информацией и снабдить ценными советами, чтобы впоследствии фрицы разбегались при одном только звуке шагов Би Джея Блажковича.

Начнем мы, как водится, с общих советов, которые помогут в любой ситуации.

    В самом начале, при выборе уровня сложности, хорошенько подумайте, что вы хотите получить от игры. Как уже говорилось выше, противники очень умны, слаженно работают в команде и прекрасно знают, когда нужно спрятаться, а когда — пойти в наступление. Вероятно, оптимальный выбор — третий уровень сложности: он лишь немного отличается от второго, но ему далеко до четвертого.

    Старайтесь не растрачивать патроны на рядовых солдат — одного выстрела им вполне хватит, главное, попасть в голову, горло, пах или... пятую точку. Да-да, ранение туда почему-то смертельно.

    По уровням раскидано множество мешков с деньгами, золотых слитков, сундуков с драгоценностями, магических фолиантов, папок и портфелей с важными данными. Так как сбор всего этого добра добровольно-принудительный, запомните несколько простых правил, которые облегчат задачу.

    1 — щит, 2 — усиление, 3 — тень,
    4 — замедление, 5 — компас,
    6 — боезапас, 7 — немцы.

    Во-первых, все то, что блестит, — действительно золото. Если в углу что-то сверкает, будьте уверены, этот предмет вам необходим.

    Во-вторых, если компас показывает в одну сторону, с упорством идите в другую — там обязательно что-нибудь найдется. Если не документы и не деньги, то патроны уж точно. И не забывайте проверять шкафы: солдаты Третьего рейха часто хранят в них свои сбережения.

    В-третьих, пользуйтесь переходом в параллельную реальность: большинство фолиантов спрятано в стенах, а «Тень» окрашивает тайники в красный цвет.

    Враги обожают закидывать Би Джея гранатами. Большинство игроков старается быстренько спрятаться или отбежать, чтобы взрывом не покалечило. Однако не все знают, что гранату можно подобрать и отправить по обратному адресу, а это — наилучший вариант из всех возможных.

    Как гласит поговорка, наглость — второе счастье. Не хотите долгие минуты сидеть за ящиками? Лезьте на рожон, не забывая скакать горным козликом. От такого нахальства фашисты зачастую оборачиваются в бегство или прячутся по норам, где их легко достать.

    Если закончились патроны, а перезаряжаться времени нет — бейте прикладом. Би Джею нужна пара ударов, чтобы отправить противника в вечный нокаут.

    Несмотря на то, что на карте отмечен всего один торговец черного рынка, их довольно много. Некоторые прячутся в канализации, другие обитают в полуразрушенных зданиях, ну а третьих можно встретить неподалеку от фашистских баз.

    Если экран окрасился в черно-белые цвета, это не значит, что пора менять видеокарту, — просто где-то рядом находится генератор, который поглощает силу медальона и не дает воспользоваться Тенью. Подобные штуковины расставлены на каждом уровне в нескольких экземплярах и нуждаются в моментальном уничтожении.

Оружие

Как настоящий герой, Би Джей таскает с собой арсенал, достойный небольшого магазинчика. Восемь стволов и гранаты — очень неплохо, особенно когда ничего бесполезного среди них нет. Однако сделать выбор в пользу того или иного оружия придется: на честно отобранные у фрицев средства Би Джей улучшает снаряжение у торговцев на черном рынке, а так как денег много не бывает, на все не хватит.

MP-40

Немецкий пистолет-пулемет времен Второй мировой сослужит Би Джею хорошую службу. Полностью улучшенный MP-40 — идеальное оружие вплоть до конца игры. Глушитель делает его тихим, компенсатор отдачи и доработанная нарезка — чуть ли не точнее винтовки, а барабанный магазин увеличивает патроны вдвое. Ну а крупный калибр тут ни к чему: MP-40 в любом случае проигрывает по убойности автомату.

Kar-98

Враги страшатся одного хорошего снайпера, наверное, даже больше танковой дивизии, а превратить Kar-98 в снайперскую винтовку проще простого. Именно благодаря ей выигрывается большинство боев в Wolfenstein, так что обязательно позаботьтесь о правильном вложении средств. Глушитель позволит тихо орудовать в тылу врага, улучшенная обойма — быстрее перезаряжаться, а доработанная нарезка на первых порах заметно уменьшит отдачу. О штыке и крупном калибре даже не думайте — это лишняя трата денег.

MP-43

Этот немецкий автомат прослужил Третьему рейху всего три года (1943-1945), зато успел навести шороху среди врагов фюрера. Хотя бы потому, что название — обманка, придуманная Гитлером, ведь «MP» означает «пистолет-пулемет».

MP-43 становится полезным только во второй половине игры. Улучшить его надо полностью, иначе чересчур мощная отдача сведет на «нет» использование штурмового прицела. Подсумок и барабанный магазин значительно увеличат количество патронов, ну а приобретение крупного калибра сыграет роль в боях с сильными противниками и боссами.

Панцершрек

Немецкий ручной противотанковый гранатомет хорош против толп противников (до получения более значительного оружия), против снайперов, когда патроны для винтовки закончились, и против танков и автомобилей. В остальных случаях он бесполезен, так что смысла в покупке улучшений нет.

Фламменверфер

Огнемет — штука эффектная, но не особо эффективная. Он годен против больших скоплений народу, но совсем не подходит для битв с сильными противниками. А следовательно, ни о каких улучшениях и речи быть не может — лишние деньги лучше вложить во что-нибудь другое.

Фотонная пушка

Одно из самых мощных оружий агента Блажковича, которое годится и для ближнего, и для дальнего боя — лишь бы все улучшения имелись. Фотонная пушка бьет лучом, который в буквальном смысле испепеляет врагов. Одинаково хорошо как против рядовых солдат, так и против не в меру активных жертв экспериментов, так что даже и не думайте экономить.

Орудие Тесла

Пожалуй, лучшее оружие ближнего боя. Тесла так и не успел доделать его, зато ученые Третьего рейха произвели на свет «нечто», излучающее ток в таких количествах, что запросто можно изничтожить целую армию. Чем Би Джей, собственно, и пользуется.

Полностью улучшенное орудие Тесла способно за раз свалить до десяти противников, причем не только солдат, но и книжников, и нюхачей (о них мы поговорим чуть позже).

Ляйхенфауст 44

Пусть вас не пугает название, ведь это оружие — залог успеха в любом сражении. Без него вам не одолеть финального босса; да что там — вам даже не добраться до него без полностью улучшенного «ляйхенфауста»! Что это такое? Аналог BFG из Doom, который стреляет огромными синими сгустками энергии. При попадании они либо испепеляют противников, либо подбрасывают их воздух (если это кто-то очень сильный). Еще одно свойство «ляйхенфауста» — создание антигравитационного поля, которое часто помогает открыть ворота.

Граната Mdl. 24

Гранаты полезны примерно до середины игры, потом появляется мощное оружие вроде фотонной пушки, и надобность в них отпадает. Соответственно, лишние затраты ни к чему. Приобретите гранатный подсумок и сделайте гранаты разрывными, но даже не думайте покупать бризантную взрывчатку — сэкономленные три тысячи пойдут на улучшение теневых способностей.

Теневая жизнь

Очень скоро мы прорвемся в замок, и тогда немцы взвоют!

Выполняя задание на линкоре «Тирпиц», Би Джей чудом остался жив благодаря найденному медальону. За секунду до того, как в агента начали стрелять, невзрачная побрякушка создала энергетическое поле, отразившее пули и обратившее в прах всех, кто был на борту. По возвращении на базу Блажкович передал медальон ученым, чтобы те разобрались, что к чему.

Несколько позже на археологических раскопках, которые вели фашисты, Би Джей обнаружил идентичное украшение. Один из ученых организации «Золотой рассвет» объяснил, что медальоны принадлежат давно не существующей тулийской секте. С их помощью можно войти в так называемую Тень — нейтральное пространство между нашим миром и миром Черного Солнца.

Пребывание в Тени делает человека быстрее и сильнее, однако ненадолго: заряд медальона ограничен, и для его восстановления понадобятся Круги Силы — этакие родники потусторонней энергии.

На заметку: заряд можно пополнить из канистр с голубым веществом, а также убивая призраков в Тени. Однако последнее чревато тем, что они могут озлобиться и напасть всем скопом.

В каждый медальон можно вставить кристаллы, с помощью которых потустороннее украшение превращается в страшное оружие. В медальоне Блажковича таких аж четыре штуки, так что сейчас мы поговорим о каждом из них, а также об улучшениях, доступных на черном рынке.

Тень

Доступные улучшения:

Внутренний свет ($1500)

Теневое зрение ($2000)

Внутреннее сияние ($1500)

Гармонические колебания ($2000)

Первый кристалл Би Джей получает спустя пару минут после того, как завладеет медальоном. Именно благодаря ему агент может входить в Тень, а также пополнять запас энергии и видеть слабые места (они обозначены красным) противников.

Каждое из улучшений Тени выглядит многообещающим, однако не все они оказываются полезными. Так, например, теневое зрение, с помощью которого можно увидеть врагов сквозь стены, работает только на расстоянии два-три метра (а то и меньше), что делает его бесполезным. А хваленое скоростное восстановление энергии (при покупке гармонических колебаний) даром никому не нужно, потому что Круги Силы есть чуть ли не в каждом помещении.

Хорошей покупкой можно назвать лишь внутренний свет и внутреннее сияние, ведь они значительно увеличивают заряд медальона, а в большинстве схваток его нужно использовать по максимуму.

Щит

Доступные улучшения:

Отражающий кристалл ($1000)

Реактивный кристалл ($3000)

Энергетический щит — полезная штука, особенно когда противник превосходит вас численностью (то есть всегда). Пока Би Джей укрыт щитом, ему не страшны ни гром, ни молния, ни даже вооруженные до зубов солдаты Третьего рейха. Не возьмет даже граната, брошенная под ноги. И хотя эта способность используется не так часто, как может показаться, покупка улучшений — необходимый шаг.

Отражающий кристалл активирует функцию «Меня зовут Нео»: сначала останавливает пули, а затем отправляет их обратно. Когда в Блажковича стреляет десять-пятнадцать врагов, важно вовремя воспользоваться щитом, а дальше берете сок, чай или кофе и наблюдаете за феерическим шоу.

На заметку: периодически на крышах домов или в каких-нибудь труднодоступных местах прячутся снайперы. Для того чтобы определить их местонахождение наверняка, необходимо самому словить пулю и остаться при этом в живых. Щит для этой цели подойдет как нельзя лучше.

Реактивный кристалл действует еще круче: после его покупки каждый, кто прикоснется к щиту Би Джея, умирает. То есть если не хочется ждать, когда противники передохнут от своих же пуль, просто устройте боулинг с таким раскладом: вы — мяч, фрицы — кегли. Работает безотказно.

Усиление

Доступные улучшения:

Пронзающий кристалл ($1000)

Проникающий кристалл ($2000)

Как нетрудно догадаться, эта способность увеличивает урон, наносимый Би Джеем. Если раньше вам требовалось семь-восемь выстрелов, чтобы убить огнеметчика, то усиление позволит ограничиться двумя-тремя.

По правде говоря, нужно оно в исключительных случаях, вроде битвы с финальным боссом и нападения пяти и больше мощных существ, или для пробивания энергетических щитов — все остальное время можно прекрасно обходиться и без усиления.

Улучшения, доступные на черном рынке, — лишняя трата и без того быстро заканчивающихся средств. Пронзающий кристалл позволяет пробивать легкие укрытия, вроде ящиков и баррикад из столов, но зачем тратить тысячу долларов, когда любые деревянные предметы и так разлетаются в щепки?

Другое дело проникающий кристалл, благодаря которому и стены — не преграда. Но и тут загвоздка: использовать его разумно только в паре с покупкой теневого зрения, а ведь оно не дает подсматривать сквозь стены. Делайте выводы.

Замедление

Доступные улучшения:

Замедляющий кристалл ($1000)

Срезающий кристалл ($3000)

Пожалуй, самая полезная из всех теневых способностей. С помощью замедления времени можно легко избежать огня из станкового пулемета, ракетного обстрела и множества ловушек. Более того, если шансы выжить обратно пропорциональны количеству врагов, то единственная возможность уцелеть — включить замедление и быстренько убежать.

Торговцы черного рынка предлагают два кристалла, способных улучшить и без того отличную способность. Первый, замедляющий, практически останавливает время, что в некотором смысле развязывает вам руки. Например, дает отличный шанс перебить группу фашистов прикладом.

С покупкой срезающего кристалла жизнь изменится еще больше. Теперь каждый раз, как Блажкович активирует замедление, медальон будет выпускать энергетическую волну, которая мгновенно убивает всех противников в округе. Ну разве не прелесть?

Золотая армия

Одно из достоинств Wolfenstein — разношерстная компания противников, которых не объединяет ничего, кроме знамен, под которыми они сражаются. Солдаты СС, скелеты, гигантские уродливые монстры, нацистки, летающие гранатометчики, маги и многие другие пытаются добраться до Би Джея Блажковича. Но мы ведь этого не допустим, правда?

Пехота СС

Солдаты и офицеры СС — безжалостные, преданные Третьему рейху бойцы. Они патрулируют улицы Айзенштадта, устраивают засады и облавы и практически никогда не ходят поодиночке. На первых порах пехота будет вашим единственным противником, а впоследствии — одним из сильнейших, и не из-за хорошего вооружения, но благодаря численности и слаженным действиям.

Сценарий прост: нет права на ошибку!

Большинство рядовых солдат вооружено пистолетами-пулеметами MP-40, и лишь единицы — винтовками Kar. 98. Офицеры предпочитают автоматы MP-43, что делает их опасными противниками в ближнем бою. Однако в целом проблем с пехотой СС возникнуть не должно: они моментально умирают при точном попадании в голову, горло, сердце или печень, а также в пах и пятую точку. То есть фактически куда ни стрельни — все равно убьешь. Но как же без подводных камней?

Один из них — солдатская каска. Порой пуля пробивает ее, однако зачастую либо рикошетит, либо сбрасывает головной убор. Так что если хотите тихо перебить отряд врага, цельтесь преимущественно в лицо или шею, но не выше: солдат моментально среагирует на слетевшую каску и поднимет тревогу, а лишний шум нам ни к чему.

Еще одна проблема — чересчур слаженная работа в команде. Если Би Джей окружен, прорваться можно только с помощью «Замедления» или отражающего пули «Щита»: бросаться на амбразуру бессмысленно — фрицы не оценят.

Ну и самое страшное, что может произойти с Блажковичем, — это засада, все участники которой прикрыты энергетическими щитами. Пробить их можно только с помощью «Усиления», но добрую треть игры эта способность не открыта. Что делать, чтобы выжить? Убить книжника — лысого мага в темных очках.

Книжники

На археологических раскопках, которые имели отношение к Черному Солнцу, немцы нашли множество фолиантов. Командование СС обратилось за помощью к своим лучшим ученым: они должны были тщательно изучить рукописи и научиться применять знания на практике. Так появились книжники.

Это одни из самых гнусных и опасных противников. И дело вовсе не в живучести и не большой силе — книжники научились ставить энергетические щиты, отражать пули, уклоняться от выстрелов, передвигаться с огромной скоростью и кидаться энергетическими сгустками.

Они никогда не ходят поодиночке — лишь в сопровождении отряда пехоты или нюхачей (о них чуть ниже). Если вы видите, что кто-то из солдат укрыт щитом, значит, не миновать беды. Также о присутствии книжника можно узнать, если как следует прислушаться: эти персонажи несут дикую околесицу низким голосом, часто переходя на крик.

Стрелять в адептов Черного Солнца можно долго и нудно — результата не будет. Нестись на них сломя голову — тоже не лучший вариант. Лучше взять винтовку или MP-40, прицелиться и выстрелить в голову — одной пули обычно хватает. Если с точностью вы не дружите... что ж, тогда воспользуйтесь «Замедлением» и разрядите обойму пистолета-пулемета в грудь и живот книжника.

В том случае, если вы оказались в закрытом помещении с кучей солдат и одним из этих подлецов, на помощь придет орудие Тесла в паре со «Щитом» или «Замедлением».

Тяжелая пехота

Эти солдаты стали первыми, кто опробовал всю мощь энергии Черного Солнца сначала на себе, затем — на врагах Рейха. Тяжелый пехотинец вооружен фотонной пушкой и закован в тяжелую броню. Он передвигается довольно медленно, не умеет бегать, зато чертовски силен, разрушает все на своем пути (включая двери, ящики, шкафы) и может вытащить Блажковича из Тени.

Что делать, когда ни гранатомет, ни «ляйхенфауст» не в состоянии помочь? Попробуйте войти в Тень — и увидите слабые места тяжелого пехотинца: на его плечах есть два контейнера с энергией Черного Солнца, которые необходимо взорвать. Подойдет любое огнестрельное оружие — ни гранаты, ни «ляйхенфауст», ни фотонная пушка, ни даже детище Теслы тут не помогут.

Как только оба контейнера будут сломаны, на спине появится третий. Попасть в него, стоя лицом к тяжелому пехотинцу, непростая задача, поэтому включите «Замедление» и либо забегите за спину, либо подойдите сбоку. Ну а потом быстро шарахнитесь в сторону — бронированный кусок железа разлетится на много маленьких кусочков.

Инферналы

Инферналы — трупы, оживленные энергией Черного Солнца. От человека в них остался разве что облик, все остальное — нечеловеческую скорость, магические способности, бычью силу — подарил параллельный мир. Зачастую инферналы появляются из ниоткуда, иногда их призывают нацистки.

Монстры бывают двух типов — красные и зеленые. Первые метают красные сгустки энергии и вооружены пистолетом-пулеметом, зато не слишком живучи и сильны в ближнем бою. Зеленые инферналы не в пример сильнее и быстрее, да и магия у них значительно мощнее.

Как бороться? Для начала запомните: никогда, ни при каких обстоятельствах не позволяйте этим монстрам приблизиться к вам вплотную. Пара ударов когтистой рукой — и часика через два тело Блажковича будет валяться в ближайшей канаве.

Есть два проверенных способа побить инфернала. Вы можете воспользоваться либо «Усилением», либо «Замедлением». В зависимости от этого будет развиваться бой:

    Если воспользоваться «Усилением», то лучше взять либо MP-40, либо MP-43 и начать беспорядочную стрельбу. Не забывайте прыгать и уклоняться от атак, и очень скоро это безобразие закончится.

    «Замедление» дает чуть больше возможностей для расправы. Во-первых, оно требует меньших энергетических затрат от медальона; во-вторых, в вашем распоряжении весь арсенал, ведь теперь инфернал двигается не так быстро. Для скорой расправы отлично подойдет «панцершрек», «ляйхенфауст» или «фламменверфер».

Нюхачи

Нюхачи — нечто среднее между человеком и агрессивно настроенной обезьяной. Их вывели в результате опытов в одной из подземных лабораторий СС. Вначале нюхачи вели себя непредсказуемо, периодически набрасывались на солдат и ученых, но затем утихомирились. Они совершенно безобидны на дистанции, передвигаются довольно медленно и бьют достаточно слабо. Однако берут эти монстры совершенно другим, а именно — количеством.

В одном отряде их может быть от пяти до десяти, а если во главе идет книжник, то нюхачи могут стать реальной угрозой. Однако победить их не так уж трудно: наиболее эффективным в этом деле оказалось орудие Тесла, которое может поджарить разом весь отряд. Не нужны даже никакие теневые способности — просто чуть отойдите назад или залезьте на ящик, чтобы обеспечить себе преимущество. Ну а все остальное — дело времени.

Элитные войска

Те, кто не играл в предыдущие части Wolfenstein, будут весьма удивлены, что элитные войска СС представлены сексапильными барышнями, брюнетками и блондинками. Одолеть в поединке женщину? Оказывается, это не так уж просто.

Нацистки — прекрасные акробатки и с легкостью уклоняются от пуль на дальних дистанциях. Блондинки стреляют зелеными сгустками энергии и стараются подобраться поближе, чтобы выцарапать вам глаза (в прямом смысле). Брюнетки зачастую вооружены хлыстами и стараются сохранять среднюю дистанцию, чтобы еще параллельно отстреливаться красными энергетическими шарами. Вот и гадай после этого, кто победит в извечной войне цвета волос...

Чтобы одержать верх над элитными войсками, Блажковича лучше всего спрятать за «Щитом» и отправить в ближний бой, где на выручку придет МР-40 или МР-43 — кому что больше нравится. Также отлично подходит фотонная пушка, которая не оставляет нацисткам ни единого шанса.

Теневые убийцы

Впервые вы повстречаете этих противников в госпитале, чтобы все оставшееся до конца время оглядываться по сторонам и внимательно прислушиваться — вдруг в пустоте послышатся шаги или раздастся какой-то шорох. Что характерно, те же эмоции вызывали убийцы в F.E.A.R. 2, разве что справиться с ними было легче. Чего греха таить, наемники Третьего рейха чуть ли не точная копия врагов сержанта Бэккета, даже звуки они издают одинаковые — потрескивание тока.

Большую часть времени теневые убийцы невидимы. Они обожают подкрадываться сзади или внезапно выпрыгивать из-за угла, а где неожиданность, там и скорая победа. Убийцы вооружены двумя длинными энергетическими кинжалами, так что если Би Джей вовремя не начнет отстреливаться или не отбежит в сторону — все, хана.

Как же бороться с таким противником? Войти в Тень, а в идеале — воспользоваться «Замедлением». Дело в том, что убийцы невидимы лишь потому, что большую часть времени обитают в Тени, а значит, нужно оказаться в одном положении с ними. «Замедление» в данном случае хорошо тем, что остужает пыл врагов и дает время сделать несколько выстрелов в голову или грудь. Иногда, правда, «несколько» равняется десяти-пятнадцати, но что поделаешь?

Измененные

Эти большие ужасные твари — то, во что превратились солдаты Рейха в мире Черного Солнца. Такими назад вернулось большинство офицеров, поэтому опыты решили прекратить. Однако нескольким монстрам удалось выжить.

Невзирая на их размеры, измененные — одни из самых слабых врагов. Нет, они, конечно, очень сильные и несколькими ударами способны вбить Би Джея в пол, но вот с интеллектом и маневренностью у монстров беда. Они разгоняются, чтобы впечатать главного героя в стену, но если отойти вбок, то сами же и влетают в нее, а потом долго крутят головой и пытаются понять, где же Блажкович.

Издеваться над несчастными тварями можно часами, находя все новые объекты, в которые их можно врезать. Но если нужна быстрая победа, тут поможет «ляйхенфауст» — достаточно одного выстрела, чтобы обратить измененного в пепел.

Ракетометчики

Это единственные летающие войска в стане СС. Они быстры, они подвижны, они все время крутятся над головой и буквально засыпают ракетами. Однако, как и в предыдущем случае, не так страшен черт, как его малюют.

Чтобы одолеть ракетометчика, достаточно раз десять выстрелить в него из MP-40 или MP-43 или воспользоваться ручным гранатометом — главное, хорошо прицелиться. Ну а если патронов не так много, оглядитесь в поисках более мощного оружия: поразительное совпадение, но летающие войска появляются только там, где стоят турели или станковые пулеметы.

Огнеметчики

Одни из самых мощных противников, которых лучше держать на расстоянии. Они закованы в среднюю броню, медлительны, однако струя пламени из огнемета бьет очень далеко, так что, завидев огнеметчика, старайтесь стрелять в голову из пистолета-пулемета или автомата. А лучше бейте из фотонной пушки или «ляйхенфауста».

Боссы

Кроме среднестатистических врагов, Би Джей, естественно, столкнется с чрезвычайно сильными и опасными противниками, битвы с которыми могут затянуться надолго. Но раз уж время — деньги, а мы не хотим сорить ни тем, ни другим, нужно найти золотую середину, то есть победить без особых потерь. О том, как это сделать, сейчас и поговорим.

На диске: видеопрохождение всех боссов Wolfenstein.

Генерал Цетта

Габаритный и весьма мерзкий генерал СС — причина появления Блажковича в Айзенштадте. Английский агент считает его своей основной целью, после уничтожения которой все проблемы должны разом исчезнуть. Однако все оказывается не так просто, и генерал — не более чем пешка. Довольно сильная, впрочем.

Именно Цетта дал указание захватить город, начать раскопки и использовать энергию Черного Солнца для создания мощного оружия. Правда, он вовремя сообразил, что нельзя делиться всеми знаниями с верхушкой правительства, — нужно и на себя поработать.

Результат трудов генерала Би Джей видит моментально: толстяк порхает по полю боя, словно бабочка, перелетающая с одного цветка на другой. Что за чертовщина? Ответ находится в Тени: именно тут видна настоящая сущность Цетты — большой ползучий монстр с толстым панцирем на спине. А так как единственное уязвимое место — тот самый панцирь, то сражаться придется исключительно в Тени.

Прежде всего, не торопитесь и осмотрите арену: на ней находятся три больших круга Силы, над которыми висят генераторы — именно тут Би Джей может зарядить медальон. Однако энергией Черного Солнца активно пользуется и генерал, чтобы утолщать свой панцирь.

Наша стратегия такова: сбить броню со спины монстра, дождаться, когда он встанет в круг Силы и активирует генератор, а потом расстрелять машину, например, из MP-43. И так три раза. Единственная проблема — коронная атака Цетты: от его тела расходится круг смертоносной энергии; два попадания — и Блажкович труп. Но выход есть, и довольно простой: если ударная волна направлена в голову или торс, нужно присесть; если генерал пытается бить по ногам — подпрыгнуть.

Когда все три генератора взорвутся, Цетта станет беззащитным, и тут уж не пожалейте патронов, чтобы добить его. Ну а когда дело сделано, пора бежать с консервного завода, ведь все начинает рушиться.

Королева призраков

Доигравшись с Черным Солнцем, генерал Тотенкопф и его помощник Ганс призвали на крышу замка громадное чудовище — Королеву призраков. Это похожее на гигантского паука создание настроено решительно, так что Би Джей усаживается в турель и начинает стрелять.

А делать это нужно безостановочно, ни в коем случае не подпуская монстра к Блажковичу, иначе он погибнет после первой же атаки. После определенного количества поглощенного свинца Королева упадет и откроет свое уязвимое место — брюхо. С каждой стороны у нее находится по два кокона, которые необходимо уничтожить.

Как только один из них взорвется, Королева исчезнет в Тени, а на смену придут либо агрессивные призраки, либо не менее агрессивные жуки. Важно не проморгать ни одного из них, ведь будет обидно погибнуть от какой-то мелкой твари. Когда волна монстров иссякнет, противница покажется вновь, но ее появление ознаменует поломку турели, так что придется бежать к соседней.

Сделать это непросто, потому что Королева разбрасывает по земле мины, которые можно увидеть в Тени. Самое время воспользоваться «Замедлением» и, обходя опасные участки, сесть в турель. Проделывать вышеперечисленное нужно до тех пор, пока все четыре присоски не взорвутся и не откроется портал в измерение Черного Солнца, куда затянет Королеву, а также Би Джея, правда, ненадолго.

Уже через пару секунд секретный агент окажется на мосту, ведущем из замка. Но перед самыми воротами Королева появится вновь, чтобы дать решающий бой. Чтобы одолеть монстра, нужно двигаться назад, активно стреляя из «ляйхенфауста». Через некоторое время чудовище телепортируется за спину Блажковичу, а словив еще пару энергетических сгустков, вернется обратно на мост, где и уляжется помирать. Грех не помочь ей в этом деле: надо подойти и заложить взрывчатку на голове Королевы. Спустя несколько томительных секунд тварь разорвет на мелкие кусочки.

Ганс Гроссе

Ганс — правая рука генерала Тотенкопфа. Это накачанный двухметровый бритоголовый фриц, который больше всего любит убивать. Блажкович уже сталкивался с ним в баре «Вороново гнездо», но не стал лезть в драку, чтобы не сорвать операцию под прикрытием.

Что ж, теперь у него появился второй шанс. Правда, действие разворачивается не в уютном тихом заведении, а в измерении Черного Солнца. Да и Ганс заметно изменился: он облачен в тяжелую броню, держит в руках два пулемета с подствольными гранатометами, и у него появился тулийский медальон — точь-в-точь как у Би Джея, даже кристаллы те же.

Назвать грядущий поединок равным язык не поворачивается. Схватка поделена на три этапа. Задача каждого — лишить Ганса одной из его способностей, то есть избавить от «Щита», «Замедления» и «Усиления», причем именно в этой последовательности.

Первый бой проходит на арене с двумя рядами крутящихся колонн, на каждой из которых находится по одному кругу Силы. В центре стоит Ганс, окруженный энергетическим щитом. Пробить его можно только при помощи «Усиления», а стрелять лучше из самого мощного оружия — «ляйхенфауста». Каждый раз, когда вы нанесете немцу ощутимый урон, он будет присаживаться на корточки, а затем взрывать одну из колонн.

Тактика здесь нужна следующая: включили «Усиление», дважды выстрелили из «ляйхенфауста», выключили способность и спрятались за одной из колонн. Запас энергии пополняется мгновенно, однако источник сразу же иссякает, так что для полной зарядки нужно подбежать к двум колоннам. Так как они все время двигаются, бегайте и старайтесь подольше задержаться в укрытии, чтобы не попасть под раздачу и восстановить здоровье.

Как только заряд медальона пополнится, снова включайте «Усиление» и дважды стреляйте — от злости Ганс разрушит еще одну колонну. Быстро бегите в укрытие, восстановите здоровье и идите в лобовую атаку. Один-два выстрела из «ляйхенфауста», и здоровяк упадет на колени, а Би Джей тем временем разрушит один из его кристаллов.

После этого платформа деформируется, превратившись в лабиринт с зеркальным полом. Это самая сложная часть схватки, ведь теперь Ганс активно использует «Замедление» и двигается с огромной скоростью. Он с легкостью может пробежать мимо Блажковича и расстрелять его. Чтобы уравнять возможности, вы тоже должны пользоваться «Замедлением», а при виде Ганса — открывать прицельный огонь из «ляйхенфауста».

Когда вы нанесете ему серьезный урон, он взлетит в воздух и начнет ракетный обстрел. Бегите по лабиринту и спрячьтесь под одним из крутящихся механизмов — так вы убьете двух зайцев одним выстрелом: и от ракет спасетесь, и заряд медальона пополните, ведь под каждый механизмом находится круг Силы.

Очень скоро обстрел закончится, и Ганс спустится вниз — обратите внимание на то, куда он приземлится. Дальше включайте «Замедление» и вновь палите из «ляйхенфауста». Еще один взлет в небо и игра в прятки, еще один обстрел — и фриц снова окажется на коленях. Подойдите к нему и уничтожьте очередной кристалл.

Раздастся взрыв, и Блажковича сбросит с горы вниз — да-да, оказывается, там что-то есть. А именно — тент со снаряжением. Хватайте патроны и бегите вверх по узенькой дорожке. Ганс притаился на скале слева и стреляет ракетами. Убить его вы никак не сможете, да и «Щит» не спасет: самое верное — вооружиться MP-43 и взрывать ракеты еще в воздухе. Добежав до конца, Би Джей встанет в круг Силы, который поднимет его на верхнюю платформу, а также восстановит энергию медальона. Видите каменный мост наверху, рядом с тем местом, где прячется Ганс? Стрельните по нему из «ляйхенфауста», и фриц поспешно ретируется.

Продолжайте путь и через пару секунд увидите немца, стоящего на платформе справа. Включайте «Усиление», берите МР-43 и палите до тех пор, пока он не улетит. Через пару метров вы увидите небольшое ущелье, которое заканчивается теневой лестницей. Там вас поджидают нюхачи, много нюхачей. Поэтому заранее вооружитесь детищем Теслы и, как только вскарабкаетесь, стреляйте. При этом желательно прорваться на уступ чуть дальше — туда монстры никак не залезут, а ведь будет еще несколько волн.

Как только орда уродцев передохнет, снова выбирайте МР-43 и активируйте «Усиление» — Ганс находится на скале справа. Несколько выстрелов — и он опять улетит, чтобы приземлиться в конце дороги, по которой вы уйдете. По неосмотрительности он встал у самого края — объясните ему, что это было глупо, сбросив вниз.

Что ж, теперь можно спокойно подняться и с чистой совестью разрушить машину Тотенкопфа. Но не судьба: Ганс, оказывается, не разбился, и теперь он стоит на краю спускающейся вниз платформы, вопя что-то о расплате. Пока он едет вниз, воспользуйтесь «Усилением» и МР-43, а потом убегайте, пока не найдете круг Силы, чтобы пополнить заряд медальона. Фриц все время будет позади, так что постарайтесь спрятаться за какой-нибудь стеной и дважды стрельните в него из «ляйхенфауста». Он вновь на коленях, и Блажкович уничтожает последний кристалл, а вместе с ним и великого Ганса Гроссе...

Поздравляю с прохождением игры!

После просмотра заставки на военном корабле получаем первое задание и отправляемся в бой.

Вокзал.

Прибываем в вагоне на вокзал и получаем задание, выбраться из окружения сил рейха. Двигаемся по компасу к звездочке. Прыгаем в канализацию и пробираемся к силам сопротивления. Выбравшись наверх, разговариваем с Эриком, солдатом сопротивления, берем оружие и начинаем путь к вокзалу. Убив нескольких фрицев на вокзале, закладываем динамит на дверь и взрываем ее. За дверью, в здании вокзала, встречаем ожесточенное сопротивление. Разбираемся здесь со всеми и выходим с другой стороны здания. Нас встречает пулеметчик. Обходим его с тыла, убиваем и встаем за пулемет. Расстреливаем с десяток другой солдат. После взрыва вагона начинаются странные явления. Пропадает гравитация и все начинает летать. Нужно выбраться со станции. Проходим через здание, убив нескольких противников, и миссия «вокзал» пройдена.

После разговора с человеком из кружка Крейсау, спускаемся на черный рынок, где можно прокачать свое оружие. После выходим на улицу и идем через посты к Каролине Бекер. У нее получаем задание, пробраться на раскопки.

Раскоп.

Встречаемся с проводником, который приведет нас к водителю грузовика. Тот, в свою очередь, привезет нас в раскопки. Внизу освобождаем с плена археолога, Сергея Ковлова, который поведает нам о Тулийском медальоне, который и искали фашисты в этом месте. Идем по компасу в нужном направлении. Добравшись до зала, в котором проводят какой-то ритуал, всех убиваем и в центре находим наш медальон. Прибежавший за нами Сергей даст нам несколько инструкций как им пользоваться. После этого нам нужно будет найти кристалл Тени. Проходим через стену, воспользовавшись свойством медальона (нажав «1»). Двигаемся через раскопки, убивая всех на своем пути. Добравшись до зала с кристаллом, в центре берем его, применив «Тень». Взяв кристалл, быстро спускаемся в подвал, где мы получаем новое свойство кристалла «Замедление». Оно нам пригодиться, чтобы обходить ловушки. Пробираемся в раскопки обходя ловушки. После того как взорвем на месте раскопок большое каменное кольцо, получим задание выбираться. Идем обратно к выходу. Перед разрушенным мостом входим в открывшийся туннель и пробираемся к лифту, на котором мы сюда спустились. На пути нас встретиться насколько солдат не оставляем им не единого шанса. Добравшись до лифта, выполним задачу.

Поднявшись наверх, встречаем проводника и начинаем пробиваться через посты в явку Крейсау. После разговора с Каролиной выходим на улицу и с проводником идем к церкви, где в окружение попал отряд сопротивления. Там нужно встретиться со связным. Пройдя несколько блок постов, и убив с десяток нацистов, оказываемся в дому с отрядом сопротивления, который подвергнут пулеметному огню. Нужно обойти с тыла и уничтожить пулеметные точки. Разобравшись с пулеметчиками и отрядом солдат, встречаемся с сопротивлением у ворот. Взрываем дверь и проходим дальше. Убиваем несколько солдат и тут нам предстоит сразиться с тяжелым пехотинцем. Воспользуемся «Тенью», чтобы найти его уязвимые места. Убив пехотинца, берем его энергетическую пушку и проходим в открывшиеся ворота. Идем дальше через разрушенный завод. Выходим к отелю, в который нам нужно пробраться. Заходим в здание напротив и по карнизам и доскам проходим в отель. Не забывая при этом про отовсюду нападающих фашистах. В отеле в комнате с камином расстреливаем дырку в полу и прыгаем вниз. Пройдя через подвал, выходим во двор церкви. Нужно пробиться внутрь, и уничтожать машину. Найдя машину, используем «Тень», чтобы найти ее уязвимые места. Расстреливаем их, тем самым уничтожаем установку. После этого попадаем в окружение. Когда машина взорваться один из офицеров превратиться в зомби.

Энергетическая пушка быстро с ним справиться. Убегаем из церкви и дальше через большие ворота. Садимся в грузовик и сваливаем.

Оказавшись в городе нужно добраться до явки «Золотого рассвета».

Ориентируясь по компасу и карте, пробиваемся через посты фашистов к явке. Добравшись до места, разговариваем с Леонидом Александровым и получаем задание встретиться со связным в пивной. В пивной разговариваем со связным. Тот сообщает нам, о каких-то странных вещах на ферме. Получаем задание проверить ферму.

Ферма.

Пробираемся к грузовику через город. Приехав к месту нам нужно найти на ферме источник кристаллов. Переходим через речку и сразу вступаем в бой. Около маленького домика встречаем нескольких фрицев. Еще парочка забаррикадировалась в доме. Убиваем всех и обходим дом. За домом нас встретит пулеметчик и еще пара солдат. После того как они будут мертвы идем по дороге дальше. На горизонте видим ферму, именно в нее нам и нужно забраться. На дороге нас встретит грузовик полный фашистов, на подходе к ферме пулеметная точка и еще с десяток солдат на самой ферме. Нам нужно войти в маленький сарайчик с правой стороны. Что бы в него попасть, необходимо подняться на второй этаж дома и там применив «Тень» пройти через стену на мостик, и уже по нему забраться в сарай. В сарае мы найдем вход в бункер. Внизу встречаем сильнейшее сопротивление солдат в черной форме. Придется не просто. Пройдя через бункер, окажемся во втором сарае, побольше. В нем найдем лифт, на котором спустимся в громадный подземный комплекс. В комплексе ориентируемся по компасу и движемся к пещере, где хранится кристалл. Спускаемся по лестницам все ниже и ниже. В одном из бункеров находим пропавшего солдата, который скажет, где находится кристалл. После того он откроет нам проход идем дальше в поисках кристалла. Идем по коридорам, ориентируемся по компасу. На пути нас будут ждать пулеметчики, их можно обойти, используя «Тень» и проходя сквозь тени. Спускаемся на лифте еще ниже, идем через помещение с котлами, затем проходим по винтовой лестнице вокруг огромного светящегося столба и вскоре окажемся на дне всего комплекса. Внизу убьем с десяток солдат и заходим в пещеру. Вырубаем рубильник и идем, забираем синий кристалл. Теперь у нас появляется новое свойство кристалла «Щит». Включив его, убиваем всех солдат, которые нас преследуют. Возвращаемся обратно. Проходим через дно комплекса, и входим в открывшуюся дверь. Идем дальше и тут мы видим новую проблему – зомби, которые вырвались из-под контроля. Быстро бежим обратно по тому же пути, которым пришли сюда. Теперь убиваем не только солдат, но и монстров. Необходимо быстро выбираться из комплекса пока он не обрушился, используя все возможности нашего медальона. В конце пути нас уже ждет поезд. Садимся за пулемет и отстреливаемся от сотен тварей, которые нас преследуют.

Выбираемся из туннеля… взрыв, и мы спасены.

Оказавшись в Историческом центре, начинаем путь в к явке «Золотого рассвета». Поговорив с Александровым, получаем задание, встретиться со связным в госпитале и выяснить о странностях которые там творятся. Ориентируясь по карте, добираемся до площади, на которой и расположен госпиталь.

Госпиталь.

Входим и разговариваем со связным. После этого видим, как ее убивает странное существо, которое может исчезать. Затем отправляемся на обход здания госпиталя. Идем по коридорам, через палаты видим трупы людей и врачей, которые проводят над еще живыми какие-то эксперименты. Когда найдем убийцу связного, получим задание убить его. Поднимаемся на этаж выше. Тут нам и предстоит с ним сразиться. Лучший способ его убить это энергетическая пушка. Пару выстрелов и он готов. Далее спускаемся в подвал, в лаборатории госпиталя. Нужно положить конец экспериментам Рейха. Путь будет не простой, мы встретим жесточайшее сопротивление солдат и всевозможных тварей. Когда дойдем до машины, которая мешает нам пройти, вырабатывая электричество, спускаемся под нее по лестнице и отключаем. Там заодно захватим новую энергетическую пушку, очень хорошая вещь против разных невидимых тварей, да и видимых тоже. Идем дальше. Нужно обследовать морг. В морге опять куча солдат и монстров. Пройдя через него, входим в большой зал, в котором расположен портал рейха. После заставки из портала выскочит огромный мутант.

Убивать его не нужно. Нужно с его помощью разрушить опоры, на которых держится портал. Заманиваем мутанта на опору так, чтобы он по ней ударил. Два удара и опоры нет. Когда все четыре опоры разрушены портал падет. После заставки, на которой монстра засосет в небо, получаем задание, найти кристалл. Питающий портал. Долго искать не нужно, он находиться в этом же зале. Берем кристалл и получаем новое свойство кристалла – «Усиление». Теперь нужно бежать в исторический центр. Убиваем всех врагов и убегаем в город.

Оказавшись в центре, отправляемся на явку Крейсау, поговорить с Каролиной. Она даст задание проникнуть на консервный завод и решить все имеющиеся проблемы.

Консервный завод.

Ориентируемся по карте и находим в одном из домов дыру в полу, которая выведет нас в канализацию. Идем по лабиринтам канализации, то и дело, отбиваясь от разных тварей и солдат. В этом уровне появятся новые противники с огнеметами. Энергопушками они убиваются на раз. Пройдя через канализацию, добреемся до лестницы, которая выведет нас на улицу во двор консервного завода. Сразу придется не сладко. Со всех сторон будут атаковать солдаты. Убив всех на улице, входим на завод и начинаем крошить всех там. Добравшись до зала с танком, подвешенным у потолка, нам предстоит отключить щит двери. Дергаем рубильник и щит отключен. Из ворот выбегут несколько солдат, что с ними делать, понятно. За воротами нас будет поджидать еще один сюрприз. Огромная пушка, которая постоянно будет в нас стрелять. Без замедления здесь не обойтись. Забегаем за пушку и поднимемся в машинный зал, откуда она и управляется. Убив там нескольких солдат, встаем за управление орудием. Вдоволь постреляв в обезбашенных фрицев, расстреливаем из нее же источники энергии, чтобы открыть дальнейший проход. Идем дальше в дверь. Нужно выбираться из завода. На пути будет еще один щит двери, находим неподалеку рубильник и отключаем. Бежим дальше пока не встретим толстого генерала Виктора Цетту. Поговорив с ним немного, нам приодеться его уничтожить. В «Тени» мы видим что генерал не так уж и прост. Он оказывается большой злобной тварью. Стреляем в него из всех видов оружия. Когда он решит поправить свое здоровье в одном из источников энергии, стреляем в источник, пока он не разрушится. Так нужно разрушить все три источника энергии. Кстати в этих источниках можно накапливать и энергию своего медальона. Если будут проблемы с патронами, пробежим по периметру зала, где-то должны лежать патроны. Когда с чудовищем – генералом будет покончено, убегаем в дверь и выбираемся с завода.

Оказавшись в историческом центре, направляемся к Каролине на разговор. Она сообщает, что явка переезжает в деловой центр. Нам необходимо пробраться туда и войти в контакт с участниками кружка Крейсау. У входа в подземелье, через которое мы попадем в деловой центр, нас встретит очень большое количество солдат. Пробившись к люку, входим в подземелье. По пути к водному каналу, через который мы войдем в город можно заскочить на черный рынок и прокачать свое оружие. Выйдя из подвала нас, встретят участники сопротивления. Нужно пробраться к черному рынку. Там, рядом, новая явка Крейсау. Следуем за участником сопротивления в туннель. Там нас встречают подлые твари, которые сразу всех убивают, естественно кроме нас. Расправляемся с тварями и идем в туннель. С другой стороны туннеля нас поджидают с десяток другой фашистов. Сваливаемся на них как снег на голову. Убиваем всех и продолжаем путь к своим. Спускаемся в подвал, и мы нашли явку. Разговариваем с Эриком Энгле, который сообщает нам, что Каролина взята в плен и ее держат в замке за городом. Отправляемся к ратуши. Там нас ждет грузовик, который доставит нас к замку.

13 октября 1949 - Германия нарушает союзный договор с фашистской Италией и вторгается на территорию страны. Италия, не в силах противостоять бывшим союзникам, вскоре сдается. Нацисты устанавливают контроль над значительной частью мира.

20 июля 1951 - Немецкий астронавт Ганс Армштарк (Hans Armstark) становится первым человеком, который высадился на Луне. Армштарк водружает нацистский флаг на спутнике Земли и собирает образцы камней. Это событие знаменует начало полномасштабной колонизации Луны.

В реальном мире первая высадка на Луну состоялась значительно позже - 20 июля 1969 года. Первым человеком на Луне стал Нил Армстронг (Neil Armstrong) - обратите внимание, что фамилии вымышленного и настоящего пилигримов идентичны (сравните нем. Der Arm и англ. arm - «рука»; нем. stark и англ. strong - «сильный»). Весь полет экспедиционного космического корабля «Аполлон-11» проходил с 16 по 24 июля. Любители теорий заговора до сих пор сомневаются в факте высадки американцев на Луне: по мнению радикальных сторонников, правительство США мистифицировали полет на спутник Земли.

9 октября 1960 - Уильям Бласковиц приходит в себя в психиатрическом госпитале. Сопротивление нацистскому режиму и борьба за освобождение мира вспыхивает с новой силой.

Reich Tunes!
Немного о влиянии нацизма на музыку.

Мировой нацистский режим не мог не оказать влияния на массовую культуру. В эта тема раскрывается на примере музыки. Так, легендарный квартет The Beatles в мире победившего нацизма известен как Die Kafer (нем. «жуки»). На момент основных действий The New Order коллектив гастролирует со своим альбомом Das Blaue U-Boot (нем. «Синяя подводная лодка»). Поет, естественно, на немецком - как и чуть ли не все остальные музыкальные группы в Wolfenstein. В одной из газетных вырезок в игре можно прочитать, что у коллектива «были серьезные проблемы» из-за того, что на одном из концертов они забыли поблагодарить фюрера за возможность выступить.

Также в можно услышать немецкую версию культовой песни House of the Rising Sun .

Обратите внимание:

В данном материале я постараюсь рассказать вам о том, как играть в Wolfenstein образца 2009 года. Где и как проходить боссов, где лежит часть фолиантов + некоторые особенности игры.

Начну с того, что никогда ранее не готовил материалы подобного рода, поэтому пишите в комментах, если что не так. Начну со сложностей, которые у меня возникали при прохождении миссий в одиночной компании.

1) Госпиталь. Миссия, где впервые появляются невидимые враги, которые очень быстро вас убивают. Защитный щит не помогает. Как пройти миссию? На самом деле враги (точнее сказать их след в воздухе) немного виден и можно просто палить в эти места. Убить так сложно и вряд ли получится с первого раза. Поэтому есть 100% способ: купить перед этой миссией улучшение для вашего медальона Замедление — срезающий кристалл. Когда вас начинают резать в госпитале, нажимаем 4 (по умолчанию), и враг превращается в восковую фигуру. Вот и всё. Далее придется сражаться с Учёным-Мутантом. Смысл миссии не убить чудище, а разрушить установку. Портал держится на 4 столбах. Встаньте за столбом и выстрелите в чудище. Оно с разбегу влетит в столб, за которым вы стоите. Так, после 2 ударов столб падает. Проделайте подобную процедуру с оставшимися столбами. Босс пройден.

2) Консервный завод. В данной миссии придется драться с самим Генералом. Методика прохождения такова: сначала валим генерала, затем он бежит регенерироваться к одной из стоек. Сверху над ним (на потолке) раскроется штуковина, не тратим время и стреляем в эту установку. Так делаем с остальными. От силовых колец генерала легко спрятаться (присесть или перепрыгнуть). Вот и всё.

3) Замок. Первый босс – это Королева призраков. Убить её несложно, но понадобится реакция. Когда начинается бой, садитесь за зенитку и расстреливайте Королеву. Она исчезнет и с разных сторон на вас повалят или летающие зверюшки шахиды, или ползающие. Валите их без промаха, здесь и нужна ваша реакция. Затем Королева вернётся и скрючится. В данный момент стреляйте из зенитки ей в брюхо, в розовые наросты в виде кругов. Тогда пойдёт отсчёт убитым частям (всего их 4). После того как вы расстреляете её, эта крупная букашка разрушит установку и придется бежать к другой. Повторите процедуру до убийства 4 элементов королевы и миссия будет пройдена. Но это ещё не конец. Когда будете убегать из замка, на вашем пути появится ещё одна бешеная мамаша. Встреча произойдёт на мосту. Справиться с этой стервой нелегко. Лучше всего достать Ляйфенхаус 44. Запускаем усиление на медальоне и стреляем из данной пушки. После нескольких попаданий (не 2 и не 3, а больше) скотина свалится. Тогда бегите к ней, ставьте динамит на башку и БАМ! Кровавая Мэри готова. На этом неприятности данного уровня заканчиваются.

4) Аэродром. Долго думал, что делать, когда на одном из участков нужно было пройти через силовое поле, но способности медальона глушил усилитель за этим полем. Выход оказался прост. Рядом с полем стоит бочка с топливом. Ставим усиление на медальоне и стреляем в эту бочку. Глушитель рушится, поле исчезает. С замедлением времени его проходим.

5) Чёрное солнце. Последний босс игры. Битва проходит в три этапа. На каждом этапе у вас и у вашего соперника будет забираться по одному из улучшений медальона (таков сюжет). На первой стадии придерживаемся следующей тактики. Прячемся за столбами и качаем энергию для медальона. Затем включаем усиление (так поле можно пробить) и стреляем в противника. Проделываем это до того, как щит падёт. Вторая часть задания заключается в том, чтобы без защиты подобраться к врагу и застрелить. Здесь у каждого тактика своя. Следующая часть самая сложная. Собственно, в этой части предстоит закончить игру и прикончить последнего босса. В задании сказано: разрушить установку и убить соперника. Установку на первой стадии не трогайте, она не убедит. Сначала требуется убить соперника. Делается это так: ищем по карте источники энергии, заряжаем медальон, включаем усиление и стреляем в тело противника из Ляйфенхаус 44. После 3-4 точных выстрелов враг падёт.

Напоследок хочется рассказать основы игрового механизма. Исследуйте лучше локации, потому что золото можно только найти. Заработать его нельзя, и в концовке его может не хватить. Искать документы не обязательно, но они иногда бывают очень любопытными. Фолианты в игре также очень важны. Благодаря им можно усовершенствовать медальон. Шесть из 9 фолиантов, находящихся в основном городе, я отметил. Остальные фолианты находятся в процессе выполнения миссий. Их местоположения показать крайне сложно, да и большую их часть я не нашёл. Многие миссии проходятся не силой, а умом и внимательностью. Так, например, в некоторых заданиях нужно найти в кабинете шифр и диск с шифром. Шифр находится в шкатулке, а вот диск расположен над шкатулкой за картиной, которую нужно разбить. Или есть миссия, где приходишь в указанное место (казарма) и упираешься в книжный шкаф. Что делать дальше? Ищите книгу, при нажатии на неё откроется потайная дверь. Одним словом, таких моментов много, поэтому всегда используйте указатель. За всё время игры данный вид навигации не подводил.